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Programmieren lernen mit Scratch
So einfach!
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Weigend, Michael (Verfasser)
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Jahr:
2025
Verlag:
Frechen, mitp
Mediengruppe:
Sachbuch
| Zweigstelle | Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist |
|
Zweigstelle:
Stadtbücherei
|
Standorte:
Wcm
2
Scratch
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Mit Scratch erstellst du kinderleicht deine eigenen Spiele und andere spannende Programme. Dafür brauchst du nichts weiter als einen Computer mit Internetverbindung und dieses Buch.
Mithilfe ganz einfacher Schritt-für-Schritt-Anleitungen und vieler Bilder erstellst du schnell dein erstes Spiel und begibst dich auf die Spur von Spieleklassikern wie Pong. Sobald du dich mit Scratch vertraut gemacht hast, programmierst du sogar dein eigenes Escape Game. Schließlich wirst du selbst zum Forscher und führst spannende Experimente durch. Dabei untersuchst du zum Beispiel Planeten in deinem selbst programmierten Scratch-Planetarium.
Am Ende lernst du, wie du in Scratch deine eigenen Blöcke erstellen kannst, um noch kreativer zu werden. Damit bist du bestens gerüstet, deine Ideen mit Scratch umzusetzen und später mit einer anderen Programmiersprache durchzustarten.
Spiele und Projekte:
- Interaktive Collage und digitale Glückwunschkarte
- Pong, Formel 1 und Ballon-Spiel
- Vokabel-Spiel und Witzmaschine
- Escape Game mit verschiedenen Räumen und Rätseln
- Spannende Experimente: Mondlandung, Planetarium, Applausometer, Golf-Spiel und mehr
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Jahr:
2025
Verlag:
Frechen, mitp
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Systematik:
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Wcm 2
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ISBN:
978-3-7475-1141-1
Beschreibung:
2. Auflage, 224 Seiten, Illustrationen
Schlagwörter:
Scratch
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Sprache:
Deutsch
Originaltitel:
Programmieren lernen mit Scratch
Mediengruppe:
Sachbuch